Cette application cardboard plonge l'utilisateur à l'intérieur de la bouche d'un bébé afin d'observer les mécanismes de formation du palais et les conséquences néfastes d'un objet inadapté sur son développement. Destinée aux pharmaciens en officine, elle a pour objectif de sensibiliser à l'importance d'un objet souple pour satisfaire le besoin de succion d'un bébé.
Les scènes sont réalisées entièrement à partir d'images de synthèse : modélisation, texturing, lighting et compositing.
L'univers visuel de l'animation est adapté au discours de la marque : couleurs et formes douces, enfantines.
L'animation VR a été présentée sur des cardboards personnalisés aux couleurs de la marque.
L'animation VR est encapsulée dans une application Android permettant un visionnage simple et rapide.
L'animation VR montre la formation de la bouche du bébé vue de l'intérieur. Le produit est mis en scène pour montrer son rôle dans le processus.
Une voix-off guide l'utilisateur et apporte un discours explicatif sur le sujet et le produit.